داده تازهتر همین موضوع در نمودار «پلتفرمهای آخرین پروژه بازیسازان جهان در ۲۰۲۶ به درصد» آمده است.
PC بیشترین مقدار را دارد و PlayStation 5 و Xbox Series X/S در جایگاه دوم و سوم قرار دارند.
نمودار ارائه شده، نحوه توزیع توسعه دهندگان بازیهای ویدیویی را در پلتفرمهای مختلف جهان در سال ۲۰۲۳، نشان میدهد. تمرکز تهیه کنندگان، روی پروژههای فعلی آنها بوده است. با توجه به نظرسنجی انجام شده در میان ۲۳۰۰ شرکت کننده در کنفرانس توسعه دهندگان بازی در اوایل سال، مشخص شد که اکثریت قابل توجهی، که تقریبا ۶۵ درصد از پاسخ دهندگان را تشکیل میدهد، در حال حاضر مشغول به توسعه بازی برای رایانههای شخصی (PC) هستند. این امر، محبوبیت پایدار بازیهای رایانهای در صنعت را برجسته میکند. توسعه دهندگان همچنان به اولویت بخشی به این پلتفرم برای پروژههای خود ادامه میدهند.
پس از رایانههای شخصی، پلیاستیشن۵ به عنوان دومین پلتفرم محبوب در میان توسعه دهندگان ظاهر میشود. و ۳۳ درصد از سهم آنها را به خود اختصاص میدهد. در جایگاه بعد، ایکسباکس سری X/S، بخش قابل توجهی از علاقه توسعه دهندگان را جلب کرده است. به طوری که ۳۰ درصد از سهم آنها به پروژههای کنسولهای بازی مایکروسافت اختصاص دارد. بهعلاوه، پلتفرمهای موبایل اندروید و iOS، به ترتیب با ۲۷ و ۲۶ درصد از سهم توسعه دهندگان، جایگاههای قابل توجهی دارند.
به طور کلی، این نمودار نشان میدهد که توسعه بازی برای رایانههای شخصی و کنسولها، همچنان نقشی اساسی در این صنعت دارد. با این حال، گوشیهای هوشمند به سرعت سهم خود را افزایش میدهند.