بیشترین مقدار با ۸۳ درصد به رایانه شخصی تعلق دارد. پلیاستیشن پنج با ۴۷ درصد و ایکسباکس سری ایکس و اس با ۴۰ درصد در جایگاه دوم و سوم قرار دارند.
هر عدد سهم بازیسازانی است که آخرین بازی یا پروژهشان را برای آن پلتفرم ساختهاند. هر پاسخدهنده میتوانست چند پلتفرم را نام ببرد. پلتفرمهای دیگر هر کدام هشت درصد یا کمتر بودهاند.
عددهای این نمودار از صفحه ۳۲ گزارش «وضعیت صنعت بازی ۲۰۲۶، پیمایش جشنواره بازی GDC» است.
آمار نزدیک به این موضوع در نمودار «سهم پلتفرمهای منتخب از پروژههای توسعه دهندگان بازی در سال 2023» و نمودار «محبوبترین پلتفرمهای بازی برای توسعه دهندگان در سال 2023» آمده است.