آنریل انجین با ۴۲ درصد در جایگاه اول قرار دارد. جایگاه دوم و سوم به یونیتی با ۳۰ درصد و موتور اختصاصی استودیو با ۱۹ درصد رسیده است.
پرسش فقط از کسانی شده که کارشان بیشتر با موتور بازی است، مثل طراح بازی، برنامهنویس و هنرمند فنی. ابزار محتوای کاربرساخته یعنی ابزارهایی مثل روبلاکس و UEFN. سه درصد پاسخدهندگان موتوری نام نبردهاند.
عددهای این نمودار از صفحه ۲۸ گزارش «وضعیت صنعت بازی ۲۰۲۶، پیمایش جشنواره بازی GDC» است.
آمار نزدیک به این موضوع در نمودار «پرکاربردترین موتورهای بازی سازی در صنعت بازی ایران» آمده است.