درباره سرگرمی
این بخش پارکها و مراکز تفریحی، رسانههای سرگرمی و شرکتهای بزرگ این حوزه را در ایران و جهان بررسی میکند.
در این بخش ۳۳ نمودار آماری و ۹ تحلیل منتشر شده است. ۷ اطلاعنگاشت و ۵ گزارش مرجع هم درباره سرگرمی منتشر شده است. نمودارهای این بخش از سال ۱۴۰۲ تا ۱۴۰۳ منتشر شدهاند. منبعهای اصلی این دادهها Urząd Statystyczny w Krakowie، Central Statistical Office of Poland، Statistics Norway، Statistics Denmark، Ministry of Tourism (Mexico) است. بیشتر دادهها درباره بازار و فروش، مخاطب و مصرف، تولید و اشتغال است.
پرمراجعهترین تحلیلهای سرگرمی
- جایگاه صنعت بازی رومیزی در جهان – قسمت اول | بازی های رومیزی؛ صنعت یا سرگرمی؟
- آمارهای خیرهکننده از گیمرهای موبایل | نبض سرگرمی دیجیتال در دستان بازیهای موبایلی
- بهترین شهربازی ها و تم پارک های دنیا
- پرطرفدارترین پلتفرم های بازی در جهان
- آینده صنعت بازی در ۵ سال پیش رو چگونه رقم خواهد خورد؟
- آینده صنعت VOD در جهان
نمودارهای آماری سرگرمی
همه ۳۳ نمودار ←
ویژه مشترکان
تعداد کل کارکنان در گروه سونی از سال مالی ۲۰۰۷ تا ۲۰۲۳ (در ۱۰۰۰ ثانیه)
سرگرمی۱۴۰۳Sony
ویژه مشترکان
تعداد بازیهای منتشر شده (۱۴۰۱-۱۳۹۵)
بازیهای ویدئویی۱۴۰۲سالنامه آماری فرهنگ و هنر سال ۱۴۰۱
ویژه مشترکان
تعداد بازدیدکنندگان از موزههای امارات متحده عربی در سال ۲۰۲۰، به تفکیک منطقه
سرگرمی۱۴۰۳FCSA (UAE)
ویژه مشترکان
تعداد بازدیدکنندگان موزه ملی سنگاپور از سال ۲۰۱۳ تا ۲۰۲۲
سرگرمی۱۴۰۳Singapore Department of Statistics
ویژه مشترکان
تعداد بازدیدکنندگان از موزه کاخ ملی در تایپه از سال ۲۰۱۱ تا ۲۰۲۲
سرگرمی۱۴۰۳National Palace Museum
ویژه مشترکان
تعداد بازدیدکنندگان از موزههای چین در سال ۲۰۲۱، به تفکیک منطقه
سرگرمی۱۴۰۳Ministry of Culture and Tourism (China)
ویژه مشترکان
تعداد موزهها در کشورهای آمریکای لاتین تا اکتبر ۲۰۲۲
سرگرمی۱۴۰۳Registro de Museos Iberoamericanos
ویژه مشترکان
تعداد موزههای رومانی در سال ۲۰۲۱، به تفکیک نوع
سرگرمی۱۴۰۳National Institute of Statistics Romania
تحلیلها سرگرمی
همه ۹ تحلیل ←
آینده صنعت VOD در جهان
سرگرمی۱۴۰۳
هوش مصنوعی و کمیک؛ نوید نوآوری در یک صنعت محبوب
سرگرمی۱۴۰۳
چالشهای پروژه متاورس برای متا
سرگرمی۱۴۰۳
مروری بر گزارش شرکت «دیلویت» از وضعیت صنعت بازی ویدئویی در ۲۰۲۴
سرگرمی۱۴۰۳
آمارهای خیرهکننده از گیمرهای موبایل | نبض سرگرمی دیجیتال در دستان بازیهای موبایلی
سرگرمی۱۴۰۲
جایگاه صنعت بازی رومیزی در جهان – قسمت اول | بازی های رومیزی؛ صنعت یا سرگرمی؟
سرگرمی۱۴۰۲
بهترین شهربازی ها و تم پارک های دنیا
سرگرمی۱۴۰۲
پرطرفدارترین پلتفرم های بازی در جهان
سرگرمی۱۴۰۲
اطلاعنگاشتها سرگرمی
باشگاه کمدیکارهای اینستاگرام
سرگرمی۱۴۰۵اینستاگرام
مخاطب ۸۵ میلیونی قیاسی
سرگرمی۱۴۰۴YouTube
خانه های بازی
سرگرمی۱۴۰۳
داده کاوی برنامه ی گل یا پوچ
سرگرمی۱۴۰۳
هم شیرین و هم مفید؛ مثل رطب!
سرگرمی۱۴۰۳
وایتی از موفقیت کارآفرینان صنعت شهربازی در گفتگو با ۴ کارآفرین برتر
سرگرمی۱۴۰۳
کمپانی هیولاها
سرگرمی۱۴۰۲
گزارشهای مرجع سرگرمی
گزارش · جهان
موزههای جهان؛ روندها، بازدید و سرمایهگذاریهای فرهنگی۱۴۰۴
گزارش · جهان
گزارش جهانی شهربازیها و پارکهای موضوعی ۲۰۲۵۱۴۰۴
گزارش · جهان
چشمانداز بخش رسانه و سرگرمیDeloitte۱۴۰۳۱۲ صفحهانگلیسی
گزارش · جهان
صنعت رسانه و سرگرمی در هندI B E F۱۴۰۱۳۶ صفحهانگلیسی
گزارش · جهان
گزارش جهانی از وضعیت پارکهای موضوعی و آبیتم ایندکس۱۳۹۹۹۰ صفحه