پلتفرم‌های بازی ویدیویی در خانوارهای آمریکایی در ۲۰۲۶ به درصد

موبایل با ۷۳ درصد جای اول را دارد. رایانه شخصی با ۵۲ درصد و کنسول با ۴۴ درصد دوم و سوم‌اند.

پلتفرم‌های بازی ویدیویی در خانوارهای آمریکایی در ۲۰۲۶ به درصد
پلتفرمسهم خانوارها (درصد)
موبایل۷۳
رایانه شخصی۵۲
کنسول۴۴
واقعیت مجازی۱۰
پلتفرم‌های بازی ویدیویی در خانوارهای آمریکایی در ۲۰۲۶ به درصد
تصویر این نمودار برای اشتراک‌گذاری

هر عدد سهم خانوارهای آمریکایی است که در دوازده ماه گذشته روی آن پلتفرم بازی کرده‌اند. ۸۳ درصد خانوارها دست‌کم روی یک دستگاه بازی کرده‌اند.

عددهای این نمودار از صفحه ۱۵ گزارش «حقایق ضروری درباره صنعت بازی‌های ویدیویی آمریکا ۲۰۲۶ (ESA)» است.

درباره این آمار

موبایل با ۷۳ درصد از همه بالاتر است. واقعیت مجازی با ۱۰ درصد در پایین فهرست است. رقم رتبه اول حدود هفت برابر آن است. نمودارهای «پلتفرم‌های آخرین پروژه بازی‌سازان جهان در ۲۰۲۶ به درصد» و «سهم بازیکنانی که هر ماه برای بازی ویدیویی پول خرج می‌کنند به تفکیک گروه سنی در ۲۰۲۶ به درصد» هم به همین موضوع می‌پردازند. همه آمار این حوزه در آمار بازی‌های ویدئویی در ایران و جهان کنار هم آمده است.

ارتباط با ما