PC یا کنسول؟ بحثی که بین گیمرها تمامی ندارد. پیسیبازهای حرفهای رسما از کنسول بدشان میآید و آن را یک توهین به بازیها قلمداد میکنند. از آنطرف کنسولبازها هم بازی پیسی را مصداق حرفهای نبودن در عالم گیمری به حساب میآورند. در میان هواداران کنسولها نیز بحثهای دامنه دار دیگری درجریان است و هرکدام از آنها از کنسول خاصی طرفداری میکنند. برای مثال رقابت و دعوای کنسولهای Xbox و PlayStation که هریک مربوط به شرکتهای بزرگ Microsoft و Sony میشود، رقابت دیرینهای است و به خصوص با عرضه نسل جدیدی از کنسولها این رقابت تشدید میشود. اما یک دسته بسیار بزرگتر هستند که از دور دعوای این دو گروه را تماشا میکنند. این دسته بزرگ علاقهای ندارند که به عنوان گیمر حرفهای شناخته شوند و حتی شاید ندانند که گیمرند و حتی شاید اصلا ندانند که گیمر کیست یا چیست. اما با تمام اینها، دین بزرگی بر صنعت ویدئوگیم دارند. درست است. ما از موبایلگیمرها حرف میزنیم.
دلایل اقبال به بازیهای موبایلی
مهم ترین دلیل اقبال به بازیهای موبایلی تا این حد را باید دردسترسی پذیری موبایل دانست. امروزه تقریباً همه افراد از گوشیهای هوشمند بهره میگیرند و در دستان پیر و جوان، زن و مرد یک تلفن هوشمند پیدا میشود. از این جهت دسترسی به بازیهای موبایلی به نسبت دسترسی به بازیهای کنسول و PC بسیار آسان تر است. درکنار اینها عموماً بازیهای موبایلی به شکل رایگان، یا با هزینههای ورودی بسیار پایین درنظر گرفته میشوند. عمده درآمد بازیهای موبایلی یا از طریق تبلیغات یا از طریق پرداختهای درون برنامهای است. عوامل دیگری چون سهولت در دانلود و استفاده و سادگی در نصب و اجرا باعث میشود اقبال به سمت بازیهای موبایلی در میان اقشار مختلف مردم زیاد باشد. معمولا عناوینی که روی کنسول و PC بازی میشوند، نیازمند صرف وقت و تمرکز بالایی هستند، اما عموم بازیهای موبایل را ژانر Casual دربرمیگیرد که نیازمند مهارت بالایی نیستند و به مخاطبان خود اجازه میدهد در هر مکان و زمانی، بدون نیاز به یادگیری و آموزش و مهارت و تمرکز بالا، بتوانند برای مدت کوتاهی بازی کنند و هر زمان که خواستند، بدون آنکه مشکلی پیش بیاید مجدد به بازی بازگردند و بازی کنند. با این حال نباید چنین تصور کرد که در بلند مدت موبایلها خواهند توانست برای گیمرها جای PC و کنسولهارا بگیرند. در طی سالهای اخیر، در عین پیشرفت قابل توجه سختافزار گوشیها، آنها آنقدر توانمند نشدهاند که بتوانند بازیهای کنسولی و رایانهای را که نیازمند سختافزار بسیار قدرتمند هستند را اجرا کنند و همچنان برای گیمرهای حرفهای، رفتن سراغ PC و کنسولها گزینه مطلوب تری محسوب میشود. درصد رشد درآمد بازیهای کنسولی و PC به نسبت بازیهای موبایلی که یک بازار اشباع شده به نظر میرسد موید این امر است. در سال 2023 در آمد کنسولها رشد 7.4 درصدی داشته است و این در مقایسه با رشد 0.8 درصدی بازار بازیهای موبایلی بسیار قابل توجه به نظر میرسد.
در زمینه بازیهای موبایلی این آمار قابل توجه تر است. گزارشها حاکی از آن است که در سال 2023، 64 درصد درآمد بازیهای موبایلی مربوط به منطقه آسیا-اقیانوسیه بوده است. حضور چین در این منطقه البته در شکل گیری این آمار بسیار تاثیر گذار بوده است، چین به تنهایی 31 درصد کل درآمدهای مروبط به بازار بازیهای موبایلی را دراختیار دارد.
نمایی از وضعیت موبایل در مقایسه با کامپیوتر گیمینگ و کنسول
براساس گزارشهای منتشر شده توسط newzoo، بازیهای ویدئویی در سال 2023 درآمدی نزدیک به 188 میلیارد دلار داشتهاند. این عدد رشد سالانه 2.6 درصدی را به نسبت سال گذشته در صنعت بازیهای ویدئویی نشان میدهد. از این میزان درآمد، 92.6 میلیارد دلار، در آمد مربوط به بازیهای موبایلی بوده است که 49 درصد تمام این بازار را شامل میشود.
درآمد جهانی بازار بازیهای ویدئویی در سال 2023
آسیا-اقیانوسیه: بازار بزرگ بازیهای موبایلی
منطقه آسیا-آقیانوسیه طی سالهای اخیر توانسته است سهم ویژهای در بازار بازیهای ویدئویی برای خود دست و پا کند. درسال 2023 این منطقه توانسته است 86 میلیارد دلار، یعنی معادل 46 درصد از کل درآمد صنعت بازیهای ویدئویی را از آنِ خود کند که از این میزان، 44.3 میلیارد آن تنها مربوط به کشور چین بوده است.
در زمینه بازیهای موبایلی این آمار قابل توجه تر است. گزارشها حاکی از آن است که در سال 2023، 64 درصد درآمد بازیهای موبایلی مربوط به منطقه آسیا-اقیانوسیه بوده است. حضور چین در این منطقه البته در شکل گیری این آمار بسیار تاثیر گذار بوده است، چین به تنهایی 31 درصد کل درآمدهای مروبط به بازار بازیهای موبایلی را دراختیار دارد.
