بیشترین مقدار با ۵۵ درصد به موبایل تعلق دارد. این مقدار حدود سه برابر مقدار رایانه شخصی است. رایانه شخصی با ۲۱ درصد و کنسول یا کنسول دستی با ۲۱ درصد در جایگاه دوم و سوم قرار دارند.
هر بازیکن یک دستگاه را محبوبترین دستگاه بازی خود انتخاب کرده است. پیمایش در ۲۱ کشور و با ۲۴٬۲۱۶ بازیکن هفتگی انجام شده است.
عددهای این نمودار از صفحه ۷ گزارش «قدرت بازی، گزارش جهانی بازیهای ویدیویی ۲۰۲۵» است.
آمار نزدیک به این موضوع در نمودار «سهم بازار پلتفرم های بازی در جهان از ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۲» آمده است.