در ۲۰۲۲ موبایل در جایگاه اول قرار داشت. این رقم ۱۱ درصد بیشتر از ۲۰۱۸ است. کنسول و رایانه شخصی در جایگاه دوم و سوم قرار دارند.
این آمار سهم بازار پلتفرمهای بازی در جهان را از سال 2018 تا 2022 نشان میدهد. در همهی این سالها سهم PC کاهش و سهم Mobile افزایش یافته است. بر اساس پیشبینی Newzoo که یکی از معتبرترین مراجع تحلیل بازی در دنیا است؛ در سال آينده نیز سهم PC رو به کاهش گذاشته و Mobile همچنان با قدرت بیشتری رشد میکند. کنسولها نیز طرفداران خود را در طول این مدت حفظ کردهاند.
درباره این آمار
در فاصله ۲۰۱۸ تا ۲۰۲۲، موبایل هر سال بهطور میانگین ۳ درصد بیشتر شده است. اوج دوره ۲۰۲۲ و فرود آن ۲۰۱۸ بود. در ۲۰۲۲ نسبت به ۲۰۲۱، موبایل با ۲ درصد بیشترین رشد را داشت. رایانه شخصی با ۵ درصد بیشترین افت را داشت. نمودارهای «اندازه بازار صنعت بازی ویدئویی ایران به تفکیک پلتفرم در سال ۱۳۹۸» و «دوره های بازی سازی آنلاین در پلتفرم آموزشی فرادرس» هم به همین موضوع میپردازند. همه آمار این حوزه در آمار بازیهای ویدئویی در ایران و جهان کنار هم آمده است.