نقشه وضعیت بازی ویدئویی-ویراست دوم

نقشه وضعیت بازی ویدئویی-ویراست دوم

امروزه صنعت جهانی بازی­های ویدئویی یکی از بزرگ‌ترین صنایع فرهنگی جهان است. ارزش بازار صنعت بازی‌های ویدئویی در حال افزایش است و میلیاردها بازیکن در سراسر جهان از بازی‌های ویدئویی لذت می‌برند. براساس آخرین آمارهای اعلام شده تعداد بازیکنان این بازی­ها بیش از 3.2 میلیارد نفر بوده است که حدود 40.5 درصد جمعیت جهان را شامل می‌شود. در ایران نیز این حوزه به یکی از مهم‌ترین بخش‌های بازار سرگرمی و صنایع فرهنگی و خلاق تبدیل شده است. به طوریکه بر‌اساس آمار‌های رسمی در ایران 34 میلیون بازیکن با میانگین سنی 23 سال وجود دارد که حدود 41 درصد جمعیت را شامل می‌شود.

نکته قابل توجه دیگر رشد ویژه این صنعت بواسطه همه‌گیری کرونا بوده است. در همین راستا آمارهای منتشر شده برای سال 2021 بیانگر آن است که ارزش بازار بازی‌های ویدئویی بیش از 2 برابر بازار پخش برخط فیلم، 6 برابر بازار پخش برخط موسیقی و 8 برابر  باکس‌آفیس بوده است. در مجموع می‌توان گفت پس از شیوع کرونا در سال 2020 بازی‌های ویدئویی از نظر درآمد و تعداد مخاطبان رشد چشمگیری داشته است.

با توجه‌ به ظرفیت اقتصادی بالای این صنعت و لزوم استفاده از این ظرفیت برای رونق کسب‌وکارهای داخلی و همچنین با توجه ‌به تأثیرات فرهنگی - اجتماعی گسترده بازی‌های ویدئویی، این گزارش به بررسی چندوجهی، جامع و داده‌محور صنعت بازی‌های ویدئویی در جهان و ایران پرداخته است تا تحلیلی پیرامون این صنعت ارائه نماید.

این عنوان برای مشترکان است

برای دیدن متن کامل، یکی از بسته‌های اشتراک نمافر را بگیرید.

دیدن بسته‌های اشتراک
ارتباط با ما