تحول راهبردی صنعت بازی‌های رقومی: مورد مطالعه چین

تحول راهبردی صنعت بازی‌های رقومی: مورد مطالعه چین

چرا صنعت بازی داخلی از بازار بزرگ داخلی سهم نمی‌برد و مدل چین (ترکیب کنترل دولتی و توانمندسازی هدفمند بخش خصوصی) چه درسی دارد؛ با سه پیشنهاد: مشارکت بین‌المللی، رویکرد کاربرمحور و توانمندسازی زیست‌بوم اقتصاد فرهنگ.

از تثبیت در عرصه داخلی تا تعامل در بازار جهانی

چرا صنعت بازی داخلی از بازار بزرگ داخلی سهم نمی‌برد و مدل چین (ترکیب کنترل دولتی و توانمندسازی هدفمند بخش خصوصی) چه درسی دارد؛ با سه پیشنهاد: مشارکت بین‌المللی، رویکرد کاربرمحور و توانمندسازی زیست‌بوم اقتصاد فرهنگ.

نمافر این گزارش را به سفارش مرکز پژوهش‌های مجلس شورای اسلامی نوشته است. مرکز پژوهش‌ها آن را با شماره مسلسل ۲۱۲۴۷ در دی ۱۴۰۴ منتشر کرده است و ۲۰ صفحه دارد.

کارفرما: مرکز پژوهش‌های مجلس شورای اسلامی. نسخه رسمی گزارش در سایت مرکز پژوهش‌های مجلس

این عنوان برای مشترکان است

برای دیدن متن کامل، یکی از بسته‌های اشتراک نمافر را بگیرید.

دیدن بسته‌های اشتراک
ارتباط با ما