تا به امروز، بازیهای موبایلی در زمینهٔ اقتصادی و محبوبیت میان مردم، رشد چشمگیری داشتهاند. در سال ۲۰۱۷، بیش از ۱۵۰ میلیون امریکایی مصرفکنندهٔ بازیهای ویدئویی بودند و حداقل یکی از اعضای ۶۵٪ خانوادههای امریکایی دستکم هفتهای بیش از ۳ ساعت درگیر بازیهای ویدئویی است. از آنجا که تولید صنایع فرهنگی در تمام کشورها تنها جنبهٔ اقتصادی ندارد، این گزارش تلاش میکند تا چشماندازی از وضعیت بازیسازی را در ایران نشان دهد و این شرایط را برای حضور در بازارهای جهانی تحلیل کند.
بر اساس یافتهها نقاط ق
این گزارش برای مشترکان است
گزارشهای تا سال ۱۴۰۰ رایگاناند. برای دیدن تازهترها، یکی از بستههای اشتراک نمافر را بگیرید.
دیدن بستههای اشتراک