این گزارش با تمرکز بر ژانر بازیهای چندنفره آنلاین میدان نبرد (MOBA) در سالهای ۲۰۲۴ و ۲۰۲۵ تهیه شده و به بررسی آمارهای کلیدی در بازار جهانی، ترجیحات ژانری کاربران، عملکرد مالی و تأثیرات حوزه eSports میپردازد. بر اساس دادههای استاتیستا، League of Legends (LoL) همچنان پیشتاز محبوبیت در استریم و eSports است و در ژانویه ۲۰۲۵ بیش از ۲۱.۴ میلیون ساعت مشاهده هفتگی در Twitch ثبت کرده است. در بخش درآمدزایی از طریق خرید درونبرنامهای (IAP)، Honor of Kings در سال ۲۰۲۵ با بیش از ۸۹۵ میلیون دلار در صدر قرار دارد.
روند چشمگیر این گزارش، تغییر تمرکز بازار از بازیهای PC به موبایل است. بهعنوان نمونه Mobile Legends: Bang Bang با ۸.۳ میلیون دانلود در ژوئن ۲۰۲۵ محبوبترین بازی MOBA موبایلی شده است. همچنین کاربران چینی و هندی بیشترین سهم از درآمد موبایل را به MOBA و نقشآفرینی اختصاص دادهاند.
از نظر محبوبیت ژانری، در آمریکا، برزیل و بریتانیا ژانرهای اکشن و اکشن-ماجراجویی بیشترین طرفدار را دارند، اما در چین بازیهای کژوال در صدر قرار گرفتهاند. در کره جنوبی، پازل و کوییز محبوبترین ژانر موبایل هستند.
بخش eSports نیز رشد چشمگیری دارد. Dota 2 با جایزه ۶.۸۴ میلیون دلاری در نیمه اول ۲۰۲۵ صدرنشین جوایز مسابقات شده و مسابقات جهانی LoL در ۲۰۲۴ با بیش از ۶.۸ میلیون بیننده بیشترین بازدید تاریخ را ثبت کرده است.
آمارها و مطالبی که بهطور دقیقتر در گزارش بررسی میشوند:
این گزارش برای مشترکان است
گزارشهای تا سال ۱۴۰۰ رایگاناند. برای دیدن تازهترها، یکی از بستههای اشتراک نمافر را بگیرید.
دیدن بستههای اشتراک