پیمایش بازی‌های موبایل در ژاپن ۲۰۲۶، کراس مارکتینگ

پیمایش بازی‌های موبایل در ژاپن ۲۰۲۶، کراس مارکتینگ

شرکت پژوهش بازار کراس مارکتینگ در این پیمایش ۱٬۲۰۰ ژاپنی ۱۵ تا ۶۹ ساله را بررسی کرده است که دست‌کم ماهی یک بار بازی موبایل انجام می‌دهند. ۶۸ درصد آن‌ها هر روز بازی می‌کنند. ۲۱٫۴ درصد در ماه گذشته برای بازی هزینه کرده‌اند و میانگین هزینه‌شان ۷٬۳۹۶ ین بوده است.

منبع اصلی: ゲームに関する調査(2026年)スマホゲーム編، کراس مارکتینگ (クロス・マーケティング)، ۲۲ ژوئیه ۲۰۲۶.

ناشر بازنشر و نقل این گزارش را با ذکر نام خود اجازه داده است.

آمار و گزارش‌های دیگر این صنعت در صفحه صنعت در نمافر آمده است.

این گزارش برای مشترکان است

گزارشهای تا سال ۱۴۰۰ رایگان‌اند. برای دیدن تازه‌ترها، یکی از بسته‌های اشتراک نمافر را بگیرید.

دیدن بسته‌های اشتراک
ارتباط با ما