برای علاقهمندان صنعت بازیهای ویدیویی معمولا عناوین محبوبی مانند Need For Speed ، Super Mario و Call of Duty با بازیهای کمحجم موبایلی قابل قیاس نیست. به عنوان مثال پرفروشترین بازی موبایل در فروشگاههای گوگلپلی و آیفون ممکن است برای عموم کاربران آشنا نباشد. بر خلاف فرانچایزهای بزرگ بازی در جهان که به دلیل تأثیرات فرهنگی یا موفقیت در بازاریابی به شهرت رسیدهاند، بازیهای موبایل حتی اگر برای سازندگانشان سودآور باشند توجه کمتری به خود جلب میکنند. اما در آگوست ۲۰۲۳ پایگاه آماری و خبریNewzoo پیشبینی کرد درآمد بازیهای موبایلی در سال ۲۰۲۳ به ۹۲.۶ میلیارد دلار در سراسر جهان خواهد رسید که معادل ۴۹ درصد از کل درآمد بازیهای ویدیویی خواهد بود. جالب است که این پیشبینی، سه برابر درآمد بازیهای ویدیویی و نزدیک به دو برابر درآمد بازیهای کنسولی بود. در واقع میتوان گفت بازیهای موبایلی هرگز پیشران صنعت ویدئوگیم نبودهاند اما توانستهاند بیشترین سهم را از بازار آن داشته باشند.
بازیها؛ درآمدزاترین آپها
بازیهای موبایلی نه تنها در مقایسه با دیگر پلتفرمهای بازی درآمدزاترند بلکه بین برنامههای موبایلی نیز بازار را از آن خود کردهاند. گزارش رسانه Adjust از روند درآمدزایی برنامههای موبایلی در سال ۲۰۲۴ که بین ژانویه ۲۰۲۲ تا ژانویه ۲۰۲۴ انجام شده است، بیانگر آن است که درآمد درونبرنامهای در بازیهای موبایلی به اندازه ۶٪ افزایش یافته است؛ این در حالی است که در سال جاری، جریان هزینهای برای بازیکنان ۲٪ کاهش یافته و ۱۰۷ میلیارد دلار رسید. بر اساس این گزارش، بازیهای Candy Crush Saga، Honour of Kings، Roblox،Royal Match و Coin Master پنج برنامه برتر از حیث درآمدزایی بودهاند.
پردرآمدترین بازیهای سال 2023
طبق دادههای وبسایت AppMagic، بازی Honor of Kingsبا درآمد ۱.۵۸ میلیارد دلاری در سال ۲۰۲۳، موفقترین بازی موبایلی بود. پس از آن بازی PUBG Mobile با ۱.۱۷ میلیارد دلار و Genshin Impact با ۹۶۰ میلیون دلار قرار دارند. جایگاههای سوم و پنجم تا پنجم در اختیار عناوینی قرار دارند که برای مخاطبان غربی شناختهشدهتر هستند. بازیهای پرطرفداری مثل Candy Crush و بازی مولتیپلتفرم Roblox که همواره در میان بهترینها بودهاند.
از نظر تعداد دانلودها در سطح جهانی، Subway Surfers در رتبه اول و بازیهای Free Fire، Roblox، Ludo King و Candy Crush Saga به ترتیب در ردههای بعدی قرار داشتند. البته که تعداد نصبها و نشستهای آنلاین در بازیهای موبایلی به طور جهانی به ترتیب به میزان ۲٪ و ۷٪ کاهش داشتهاند. اما در سهماهه پایانی سال ۲۰۲۳، تعداد نصبها به میزان ۷٪ نسبت به سال گذشته افزایش یافت. منطقه آمریکای لاتین با ۱۹٪ بیشترین افزایش را از نظر تعداد نصب فعال داشته است، به دنبال آن اروپا، غرب آسیا و آفریقا با ۱۲٪، آمریکای شمالی با ۶٪ و در نهایت آسیای شرقی و اقیانوسیه با ۳٪ رشد در رتبههای بعدی قرار داشتند.
بسیاری از بازیهای پرفروش موبایلی توسط توسعهدهندگان چینی ساخته شدهاند؛ کشوری که در آنجا از بازیهای موبایلی بسیار گستردهتر از بازیهای رایانهای یا کنسولی استقبال میشود. شرکت بزرگ Tencent که بخش عمدهای از مالکیت اپلیکیشن WeChat و بازیهای محبوبی همچون Honor of Kings و PUBG Mobile را به عهده دارد تنها در سال ۲۰۲۳ حدود ۲۵ میلیارد دلار از بازیهای خود درآمد کسب کرد.
چرا بازیهای موبایلی از بازیهای کنسولی یا رایانهای پرسودترند؟
- تبلیغات
- پرداختهای درونبرنامهای
- مدلهای درامدزایی برای بازیکنان
- برتری ماهیت بازیهای موبایلی نسبت به سایر دستگاههای بازی