تحلیل‌ها

روایت داده‌محور روندها، مقایسه ایران و جهان، و پیامدهای سیاستی.

همه حوزه‌هاگردشگریفیلم و سریالآوا و موسیقیکتابحکمرانی صنایع فرهنگی و خلاقبازی‌های ویدئوییپلتفرم ها و شرکت هااخبار و رسانهصنایع دستیهنریمد و پوشاکپویانماییاسباب بازیسرگرمینوشت افزاراتاق فرارغذا و رستورانتبلیغات
۲۸۴ تحلیل
آیا حج عمره در ایران گران است؟ گردشگری۱۴۰۲ نوآوری‌ در مدل‌های کسب‌وکار؛ رمز موفقیت بازی‌های موبایلی بازی‌های ویدئویی۱۴۰۲ کارنامه غول استریم موسیقی در سال ۲۰۲۳ آوا و موسیقی۱۴۰۲ جایگاه ایران در بازار جهانی اسباب بازی اسباب بازی۱۴۰۲ آیا حج تمتع در ایران گران است؟ گردشگری۱۴۰۲ پرسودترین رقابت؟ بازی‌های ویدئویی۱۴۰۲ ارزیابی عملکرد رسانه ملی در قیاس با بی‌بی‌سی و الجزیره اخبار و رسانه۱۴۰۲ پردرآمدترین تولیدکنندگان محتوا در شبکه‌های اجتماعی پلتفرم ها و شرکت ها۱۴۰۲ قطر در قله‌ی گردشگری ورزشی گردشگری۱۴۰۲ امارات میزبان بزرگترین نمایشگاه کتاب جهان کتاب۱۴۰۲ خدمات هوش مصنوعی به صنعت پویانمایی پویانمایی۱۴۰۲ تجزیه و تحلیل بازار تبلیغات دیجیتال در سال ۲۰۲۳ حکمرانی صنایع فرهنگی و خلاق۱۴۰۲ میزان استفاده از صنایع پتروشیمی در صنعت اسباب‌بازی اسباب بازی۱۴۰۲ تأثیر هوش مصنوعی بر صنعت طراحی پلتفرم ها و شرکت ها۱۴۰۲ ابتکارهای ژاپن برای رشد صنعت گردشگری گردشگری۱۴۰۲ چشم‌انداز ۲۰۳۰ بریتانیا در صنایع خلاق؛ جاه‌طلبی برای اشتغال و تولید ثروت حکمرانی صنایع فرهنگی و خلاق۱۴۰۲ نگاهی به صنایع فرهنگی و خلاق اردن/ اعداد درباره اقتصاد نارنجی اردن چه می‌گویند؟ حکمرانی صنایع فرهنگی و خلاق۱۴۰۲ «داده‌نمای صنایع دستی در فضای مجازی» منتشر شد/ تصویر صنایع دستی در فضای مجازی صنایع دستی۱۴۰۲ ورزش‌های الکترونیک؛ گام دیگر عربستان برای بهبود برند ملی و صنعت گردشگری گردشگری۱۴۰۲ صنعت بازی‌ ویدئویی در آیینه آمار بازی‌های ویدئویی۱۴۰۲ سرمایه‌گذاری جمعی؛ روشی نو و مطلوب برای تأمین مالی صنایع فرهنگی و خلاق حکمرانی صنایع فرهنگی و خلاق۱۴۰۲ کتابخانه‌ها؛ ضلع کمرنگ صنعت کتاب کتاب۱۴۰۲ آشنایی با فراز و فرودهای صنعت گردشگری در سرزمین اهرام گردشگری۱۴۰۲ شاخص‌های جهانی سفر مسلمانان ۲۰۲۳ گردشگری۱۴۰۲